le jeu des destructeurs (jeu à points)
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le jeu des destructeurs (jeu à points)
Rappel du premier message :
A. But
Le but du jeux est de former à chaque tour un nouveau mot en utilisant le plus de lettres du mot précédent (peu importe l'ordre des lettres) avec ou sans suppression de lettre(s). Les lettres avec accents (et similaires: ç, ë...) sont assimilées aux lettres de base et interchangeables avec ces-dernières. Les mots doivent appartenir à la langue française.
B. Ordre du jeu et relance
Le jeu peut être relancé avec un nouveau mot lorsque pendant 24 heures plus personne n'a proposé de nouveau mot, ou lorsque le dernier mot comporte moins de 5 lettres et que personne n’a fait de proposition pendant au moins 12 heures. La dernière joueuse est autorisée à se succéder à elle-même si et seulement si personne d'autre n'a fait de proposition pendant ce même lapse de temps.
C. Points
Le premier mot de la série n'obtient pas de points.
Une joueuse obtient à chaque nouveau mot formé qui comporte
- toutes les lettres du mot précédent -> 4 pts
- toutes les lettres sauf une du mot précédent -> 2 pts
- toutes les lettres sauf deux (ou plus) du mot précédent -> 1 pt
D. Contre-proposition
Lorsque le mot est formé en supprimant plus de 2 lettres du mot précédent, les autres joueuses ont la possibilité, au tour suivant, de faire une contre-proposition (plus longue) en lieu et place de la dernière proposition en annonçant "contre-proposition". La contreproposition retranche un point à l'apport de la proposition correspondante si celle-ci comporte au moins trois lettres d'écart.
E. Fautes et Gages
Les mots incluant des fautes d'orthographe ou constituant des répétitions (ordre des lettres - avec ou sans accents - identique) dans la même série sont ignorés et donnent lieu à un gage pour la fauteuse. Les autres violations du règlement donnent également lieu à des gages. (La proposition écartée par une contre-proposition ne constitue pas une faute.)
Ce jeu bénéficie des bonus provenant de jeux source de points.
A. But
Le but du jeux est de former à chaque tour un nouveau mot en utilisant le plus de lettres du mot précédent (peu importe l'ordre des lettres) avec ou sans suppression de lettre(s). Les lettres avec accents (et similaires: ç, ë...) sont assimilées aux lettres de base et interchangeables avec ces-dernières. Les mots doivent appartenir à la langue française.
B. Ordre du jeu et relance
Le jeu peut être relancé avec un nouveau mot lorsque pendant 24 heures plus personne n'a proposé de nouveau mot, ou lorsque le dernier mot comporte moins de 5 lettres et que personne n’a fait de proposition pendant au moins 12 heures. La dernière joueuse est autorisée à se succéder à elle-même si et seulement si personne d'autre n'a fait de proposition pendant ce même lapse de temps.
C. Points
Le premier mot de la série n'obtient pas de points.
Une joueuse obtient à chaque nouveau mot formé qui comporte
- toutes les lettres du mot précédent -> 4 pts
- toutes les lettres sauf une du mot précédent -> 2 pts
- toutes les lettres sauf deux (ou plus) du mot précédent -> 1 pt
D. Contre-proposition
Lorsque le mot est formé en supprimant plus de 2 lettres du mot précédent, les autres joueuses ont la possibilité, au tour suivant, de faire une contre-proposition (plus longue) en lieu et place de la dernière proposition en annonçant "contre-proposition". La contreproposition retranche un point à l'apport de la proposition correspondante si celle-ci comporte au moins trois lettres d'écart.
E. Fautes et Gages
Les mots incluant des fautes d'orthographe ou constituant des répétitions (ordre des lettres - avec ou sans accents - identique) dans la même série sont ignorés et donnent lieu à un gage pour la fauteuse. Les autres violations du règlement donnent également lieu à des gages. (La proposition écartée par une contre-proposition ne constitue pas une faute.)
Ce jeu bénéficie des bonus provenant de jeux source de points.
Dernière édition par le Mer 22 Fév 2006 - 12:44, édité 1 fois
Sandra- Maître d'honneur en topic
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
Oui. Je pense que la contreproposition possède un rôle important dans la sauvegarde de la quantité de lettres.
Sur la base de la grille initiale d'attribution de points 4, 2, 1, l'équilibre de celle-ci avec une récompense de la participation peut se réaliser.
Plutôt que d'annuler les points provenant de la proposition, je suggère que la contreproposition en retranche un si celle-ci comporte au moins trois lettres de plus que la proposition.
Sur la base de la grille initiale d'attribution de points 4, 2, 1, l'équilibre de celle-ci avec une récompense de la participation peut se réaliser.
Plutôt que d'annuler les points provenant de la proposition, je suggère que la contreproposition en retranche un si celle-ci comporte au moins trois lettres de plus que la proposition.
Sandra- Maître d'honneur en topic
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
3 lettres?... ça voudrait dire que la personne qui retranche 3 lettres alors qu'une proposition avec seulement une supression d'une lettre est possible conserve tous ses pts, même ceux acquis par cette proposition inférieure? Ca ne me paraît pas très juste comme système. A noter qu'avec le système actuel, celui qui fait une proposition avec 2 lettres en moins alors que le mot de départ permet la formation d'un nouveau mot avec toutes ses lettres n'est pas pénalisé.Sandra a écrit:Plutôt que d'annuler les points provenant de la proposition, je suggère que la contreproposition en retranche un si celle-ci comporte au moins trois lettres de plus que la proposition.
Dans ce cas je propose un compromis: plutôt que de retrancher le nb de pts acquis par la contre-proposition, on pourrait ne retrancher que le nb de points acquis (1) par la proposition inférieure. Ainsi personne ne risque d'être pénalisé par une proposition inférieure, mais on ne peut pas non plus en profiter. Cela me semble plus juste.
tell- sage expert en topic
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
Je ne comprends pas. Chaque proposition n'est associée qu'à un seule source de points.tell a écrit: ... conserve tous ses pts, même ceux acquis par cette proposition inférieure? ... on pourrait ne retrancher que le nb de points acquis (1) par la proposition inférieure. ...
Ma suggestion ne vise qu'à ce qu'une proposition ne puisse plus apporter de points si celle-ci est moins forte d'au moins trois points qu'une contreproposition.
Par exemple, si sur un mot, un participant propose "prendre" et qu'un autre contrepropose "comprendre", "prendre" n'apporte aucun point (+1-1 = 0)
Cela signifie qu'une proposition ne reste source de point que si l'écart entre celle-ci et la contreproposition est au maximum de deux lettres. Cet écart me paraît suffisamment petit pour ne pas être considéré cause d'inéquité.
Bon ... Ensuite, c'est aussi une question d'appréciation ...
Sandra- Maître d'honneur en topic
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
L'idée initiale était de refuser les propositions supprimant plus de 2 lettres (en fait ajouter puisque le mécanisme avait été développé pour les bâtisseurs) dans l'intérêt de la pérénité du jeu. Comme cela risque ds certains cas de conduire à des blocages (encore que jusqu'à présent je ne pense pas qu'on aurait été objectivement bloqués), le mécanisme de la contre-proposition à été introduit.
Avec le système actuel, pour une suppression de 4 lettres tu t'exposes sérieusement à la perte de points (contre-proposition avec suppression de 0, 1, 2 ou 3 lettres) alors qu'avec le système que tu proposes, en supprimant 4 lettres le risque est nettement moins grand de perdre des points (contre-proposition avec suppression de 0 ou 1 lettre, qui de surcroît sont des mots bcp plus difficiles à former qu'avec suppression de 2 ou 3 lettres).
D'où ma proposition de compromis: ne supprimer que le pt acquis par la proposition inférieure. On part du principe que pour une suppression de plus de 2 lettres, c'est 0 pt sauf s'il n'y a pas moyen de faire mieux. C'est ça l'idée. Mais si tu veux vraiment faire sauter le verrou des 2 lettres ou l'assouplir encore davantage, tu peux y aller.
Bien, je crois que je me suis suffisamment exprimé. Je m'en remets à ton jugement.
Avec le système actuel, pour une suppression de 4 lettres tu t'exposes sérieusement à la perte de points (contre-proposition avec suppression de 0, 1, 2 ou 3 lettres) alors qu'avec le système que tu proposes, en supprimant 4 lettres le risque est nettement moins grand de perdre des points (contre-proposition avec suppression de 0 ou 1 lettre, qui de surcroît sont des mots bcp plus difficiles à former qu'avec suppression de 2 ou 3 lettres).
D'où ma proposition de compromis: ne supprimer que le pt acquis par la proposition inférieure. On part du principe que pour une suppression de plus de 2 lettres, c'est 0 pt sauf s'il n'y a pas moyen de faire mieux. C'est ça l'idée. Mais si tu veux vraiment faire sauter le verrou des 2 lettres ou l'assouplir encore davantage, tu peux y aller.
Bien, je crois que je me suis suffisamment exprimé. Je m'en remets à ton jugement.
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
Je vais amender pour que la contreproposition retranche un point à l'apport de la proposition correspondante si celle-ci comporte au moins trois lettres d'écart.
La pratique permettra de se rendre compte si le jeu nécessite encore un amendement.
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
tell a écrit: ... contusion (3+1=4)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
continus
(2+2 = 4)
(2+2 = 4)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
Sandra a écrit:
continu (4+2=6)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
connut
(4+2 = 6)
(4+2 = 6)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
connu (6+2=
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
Lorsque l'on est connu, l'on porte des lunettes de soleil ...
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
cou
(6+1 = 7)
(6+1 = 7)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
Bien vuSandra a écrit:Lorsque l'on est connu, l'on porte des lunettes de soleil ...
où (8+2=10)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
ô !
(7+2 = 9)
(7+2 = 9)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
relance:
cinématographiquement
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
cinématographique
(9+1 = 10)
(9+1 = 10)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
cinématographie (10+1=11)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
cinématographe
(10+2 = 12)
(10+2 = 12)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
mécanographie (11+2=13)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
cinémographe
(12+2 = 14)
(12+2 = 14)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
nécrophagie (13+2=15)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
nécrophage
(14+2 = 16)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
écharogné (15+2=17)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
charogne
(16+2 = 18)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
carogne (17+2=19)
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Re: le jeu des destructeurs (jeu à points)
cognera
(18+4 = 22)
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